Jesteś tutaj: Start


Strona główna

  • Drukuj zawartość bieżącej strony

Najnowsze publikacje

26 kwietnia 2021

Znane postacie/rekwizyty 3D z bajek produkcji amerykańskiej lub brytyjskiej

Zadaniem uczniów jest wykonanie pracy plastycznej w formie 3D przedstawiającej znaną postać/rekwizyt z bajki/kreskówki/filmu dla dzieci która jest produkcją amerykańską lub brytyjską.

Konkurs ma charakter rodzinny, dlatego zachęcamy wszystkich członków rodziny naszych uczniów do pomocy w wykonaniu prac.

Czytaj więcej o: Znane postacie/rekwizyty 3D z bajek produkcji amerykańskiej lub brytyjskiej
Powiększ zdjęcie
25 kwietnia 2021

CHALLENGE DLA ZDROWIA 2021

Dzisiaj osiągnęliśmy cel!    Dotarliśmy do Tokio!

Jutro na stronie szkoły pojawią się wyniki poszczególnych drużyn.

Dziękujemy za wspólną zabawę! Było wspaniale. 

Organizatorzy

 

Czytaj więcej o: CHALLENGE DLA ZDROWIA 2021
Powiększ zdjęcie
Powiększ zdjęcie
24 kwietnia 2021

Wyniki konkursu „Spelling"

I miejsce
Lena Sosnowska kl. 4a
 
II miejsce
Wiktoria Ratyńska kl. 4b
Zofia Lipska kl. 4g
Fabian Maksimowicz 4g
 
III miejsce
Natalia Kaczmarek kl. 4e
                                                               Gratulujemy!
Organizatorzy konkursu
 
Czytaj więcej o: Wyniki konkursu „Spelling"
22 kwietnia 2021

Nauka hybrydowa - klas 1-3

Szanowni Państwo,

W związku z komunikatem Rządu RP w sprawie przywrócenia od 26 kwietnia 2021r nauki stacjonarnej w klasach I-III w formie hybrydowej przedstawiam organizację pracy klas I-III w okresie od 26 kwietnia 2021r do odwołania

W poniższym harmonogramie uwzględniono okres 26 kwietnia - 7 maja 2021r. W przypadku przedłużenia tej formy nauki w kolejnych tygodniach będzie obowiązywał ten sam, naprzemienny/tygodniowy system pracy.

Czytaj więcej o: Nauka hybrydowa - klas 1-3
Powiększ zdjęcie
21 kwietnia 2021

Warsztaty "Cyfrowe zdrowie"

W ramach programu Orange #SuperKoderzy, chętni uczniowie z kół CMI i SuperKoderzy,  brali udział w warsztatach "Cyfrowe zdrowie" prowadzone przez  Zespół Girls Code Fun.

Uczniowie tworzyli Quiz w środowisku Scratch - dotyczący cyfrowego zdrowia.

Fajna nauka i zabawa trwała 90 minut. Powstały intersujące, interaktywne projekty.

 

Czytaj więcej o: Warsztaty "Cyfrowe zdrowie"
19 kwietnia 2021

CHALLENGE DLA ZDROWIA 2021

Szanowni Rodzice, Drodzy Uczniowie i Przyjaciele SP2,

W związku z przedłużającym się szkolnym lockdownem zespół nauczycieli wychowania fizycznego rusza i zaprasza wszystkich chętnych do udziału w wiosennym projekcie „Challengu dla zdrowia”. Pozytywne przyjęcie pomysłu „Marszobiegu po zdrowie” nie pozostawiało nam nic innego jak wznowienie aktywnej formuły spędzania wolnego czasu w nowej odsłonie.

W naszej nowej rywalizacji doszło parę istotnych zmian m.in. drużyny zostały powiększone, jedna z osób będzie mogła poruszać się na rowerze, a czas trwania challengu trwa tak długo, aż wszyscy razem dotrzemy do Tokio, gdzie 23 lipca startują przeniesione z poprzedniego roku Igrzyska Olimpijskie.

Wszelkie informacje o zapisach oraz o samej rywalizacji znajdziecie Państwo w regulaminie dołączonym do tej wiadomości. Gorąco zachęcamy do wzięcia udziału w naszej zabawie, w której wygrywamy wszyscy dobre samopoczucie oraz zdrowie.

Ps. Na stronie szkoły zamieścimy specjalny licznik kilometrów, który każdego dnia będzie aktualizowany, dzięki czemu będziemy śledzić ile pozostało nam drogi do Tokio.

Liczymy na Państwa obecność!

Regulamin "CHALLENGE DLA ZDROWIA 2021"

Czytaj więcej o: CHALLENGE DLA ZDROWIA 2021
15 kwietnia 2021

II ogólnopolskie zawody algorytmiczne w projekcie Centrum Mistrzostwa Informatycznego Edycja 2020/2021

Miło poinformować, że dwóch uczniów, naszej szkoły, biorących udział w  II ogólnopolskich zawodach algorytmicznych w projekcie Centrum Mistrzostwa Informatycznego została zakwalifikowana do etapu regionalnego zawodów. 

grupa: GOXDMALZ01 - Bartosz Bryńczak kl. 6j i Jakub Sakowski kl. 7a

Etap regionalny (online) odbędzie się  23.04.2021r./piątek/ godz. 9.00 - 15.00

Gratuluję i życzę dalszych sukcesów.

Małgorzata Goździak

 

Od projektanta do testera – Jakie zawody wiążą się z grami komputerowymi?

 

Czytaj więcej o: II ogólnopolskie zawody algorytmiczne w projekcie Centrum Mistrzostwa Informatycznego Edycja 2020/2021